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基于httpRangeRequests协议实现分片下载的功能

2020-11-27 来源:二三四教育网
本篇文章给大家带来的内容是关于基于http Range Requests协议实现分片下载的功能,有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对你有所帮助。

本文基于http Range Requests协议,实现了分片下载的功能。

使用场景包括基于浏览器的流文件片段传输、基于客户端的分片下载等。

原理

http通过Range Requests相关的header,可以与服务器进行协商,实现分部分的请求。

下面贴一下实现过程,代码可以在git查看:https://github.com/keller35/partial。

服务端代码

服务端用node实现:

const fs = require('fs');
const path = require('path');
const Koa = require('koa');

const app = new Koa();
const PATH = './resource';

app.use(async ctx => {
 const file = path.join(__dirname, `${PATH}${ctx.path}`);
 // 1、404检查
 try {
 fs.accessSync(file);
 } catch (e) {
 return ctx.response.status = 404;
 }
 const method = ctx.request.method;
 const { size } = fs.statSync(file);
 // 2、响应head请求,返回文件大小
 if ('HEAD' == method) {
 return ctx.set('Content-Length', size);
 }
 const range = ctx.headers['range'];
 // 3、通知浏览器可以进行分部分请求
 if (!range) {
 return ctx.set('Accept-Ranges', 'bytes');
 }
 const { start, end } = getRange(range);
 // 4、检查请求范围
 if (start >= size || end >= size) {
 ctx.response.status = 416;
 return ctx.set('Content-Range', `bytes */${size}`);
 }
 // 5、206分部分响应
 ctx.response.status = 206;
 ctx.set('Accept-Ranges', 'bytes');
 ctx.set('Content-Range', `bytes ${start}-${end ? end : size - 1}/${size}`);
 ctx.body = fs.createReadStream(file, { start, end });
});

app.listen(3000, () => console.log('partial content server start'));

function getRange(range) {
 var match = /bytes=([0-9]*)-([0-9]*)/.exec(range);
 const requestRange = {};
 if (match) {
 if (match[1]) requestRange.start = Number(match[1]);
 if (match[2]) requestRange.end = Number(match[2]);
 }
 return requestRange;
}

代码实现的功能逻辑大致是:

  1. 对请求的资源做检查,不存在则响应404

  2. 对于HEAD请求,返回资源大小

  3. 如果GET请求没有告知range,返回Content-Length,告知浏览器可以进行分片请求

  4. 如果请求设置了range,则检查range是否合法,不合法返回合法的rangge

  5. 一切正常,获取文件range范围部分,做流响应

代码很简单,把Range Requests协议对应实现一遍就ok了,当然这里没有完全实现协议的内容,但已经满足了这里演示的需求。

服务端代码ok了,用一个浏览器的demo来检验一下。

浏览器例子

现代浏览器基本都实现了Range Requests,这里用audio标签作为例子。

<html>
 <head>
 <title>分片流传输</title>
 <script type="text/javascript">
 function jump() {
 const player = document.getElementById('musicPlayer');
 // 从30s开始播放
 player.currentTime = 30;
 }
 </script>
 </head>
 <body>
 <audio id="musicPlayer" src="http:127.0.0.1:3000/source.mp3" controls></audio>
 <button onclick="jump()">切到30s</button>
 </body>
</html>

最终的效果是这样的:

1187993521-5bc5bda665c20_articlex.png

2484237763-5bc5bdb2e5fcc_articlex.jpg

对比两张图,当html加载完成,浏览器自动请求资源,此时header有Range: bytes=0-,表示从第0 byte开始加载资源;当点击跳到30s处播放时,此时header变成了Range: bytes=3145728-

同样用这个服务端代码,还可以实现一个客户端,模拟一下分包下载。

node分包下载

这个例子演示了,对一个资源,并发的实现分部分的下载,然后再合并成一个文件。

这里也是用node实现:

import request from 'request';
import path from 'path';
import fs from 'fs';

const SINGLE = 1024 * 1000;
const SOURCE = 'http://127.0.0.1:3000/source.mp3';

request({
 method: 'HEAD',
 uri: SOURCE,
}, (err, res) => {
 if (err) return console.error(err);
 const file = path.join(__dirname, './download/source.mp3');
 try {
 fs.closeSync(fs.openSync(file, 'w'));
 } catch (err) {
 return console.error(err);
 }
 const size = Number(res.headers['content-length']);
 const length = parseInt(size / SINGLE);
 for (let i=0; i<length; i++) {
 let start = i * SINGLE;
 let end = i == length ? (i + 1) * SINGLE - 1 : size - 1;
 request({
 method: 'GET',
 uri: SOURCE,
 headers: {
 'range': `bytes=${start}-${end}`
 },
 }).on('response', (resp) => {
 const range = resp.headers['content-range'];
 const match = /bytes ([0-9]*)-([0-9]*)/.exec(range);
 start = match[1];
 end = match[2];
 }).pipe(fs.createWriteStream(file, {start, end}));
 }
});

代码比较简单,就是开启多个http请求,并发的下载资源,然后根据响应的content-range,写到文件的对应位置。

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